Notes de lancement SAURUS (26 sept. 2026)
Ce qui a shippé le jour un, comment fonctionne la boucle de l'enclos, et ce que Pegasi a dit sur l'IA dinosaure et l'UX en cours.
SAURUS [HORROR] par Pegasi Games est allé live sur Roblox le 26 septembre 2026. Ces notes de lancement capturent la fantasy du jour un, les systèmes que les joueurs touchent vraiment, les retours communautaires précoces (y compris contrôles Xbox), et la promesse publique du studio d’un travail continu sur dinosaures, environnement et UX. Utilisez-les comme baseline dès qu’un patch ultérieur atterrit sur le Hub Mises à jour.
Expérience officielle : SAURUS sur Roblox.
Pitch au lancement
Vous êtes capturé par une organisation mystérieuse et forcé dans un enclos pour le divertissement. Pegasi avertit que SAURUS vise des représentations de dinosaures réalistes et horrifiantes, avec bruits forts, lumières clignotantes et secousses d’écran. Écouteurs et graphismes max sont recommandés. Tous les appareils sont supportés sur le papier, et les utilisateurs Roblox Premium gagnent le double de monnaie premium.
Chasseurs sur le roster au lancement :
- Tyrannosaurus Rex — prédateur de pression monstrueux
- Carnotaurus — seconde menace implacable
- Plus de dinosaures teasés comme venant plus tard
Taille de party : solo ou jusqu’à cinq joueurs. Des modificateurs Challenge optionnels montent l’intensité et les récompenses. Les records personnels alimentent une fantasy de classement mondial au-dessus d’une escape réussie.
Badges de l’ère lancement que les joueurs visent
- Power Restored — le générateur jaune atteint 100 % après l’insert du sixième fusible
- Escape Artist — survivre l’escape de l’enclos à travers la porte blindée ouverte
- The End? — badge d’état final pour compléter cette séquence d’escape survivante
Ceux-ci siègent sur une épine d’escape (focus badge/score), pas un labyrinthe multi-fins. Notes profondes : Badges et fins.
Boucle core qui a shippé
Chaque run standard suit la même colonne vertébrale :
- Entrez dans l’enclos avec une lampe torche et le tracker d’objectifs montrant les fusibles trouvés.
- Collectez six fusibles industriels depuis les tables de postes (cases noirs près de laptops ouverts) et les pickups précoces du Center Building.
- Insérez-les dans le générateur jaune de la salle arrière du Center Building jusqu’à ce que la puissance atteigne 100 %.
- Sprintez la route de terre principale jusqu’à la porte blindée périmétrique une fois ouverte.
- Survivez pièges, tracking d’odeur et patrouilles dinosaures tout le temps.
Cette boucle est l’épine dorsale de Comment s’échapper, Emplacements des fusibles, et de la checklist mentale du Hub Outils. Le lancement n’exigeait pas d’arbres de craft ni de base building—juste un scouting discipliné et des inserts.
Systèmes de l’enclos que les joueurs ont appris la première semaine
- Pièges à ours dans l’herbe et les coins de sentier qui clampent et ralentissent
- Monticules d’odeur qui masquent temporairement l’odeur à l’interaction
- Portes intérieures comme poches sûres que les dinosaures ne traversent pas casualement
- Landmarks comme la balise rouge, les projecteurs et les jeeps utilitaires garées
- Jeu de rôles co-op sans classes formelles—voir Conseils co-op
Modificateurs Challenge et replay
Le jour un vendait déjà les modificateurs comme le hook long terme : activez-les pour de meilleures récompenses et une chasse plus intense. Les listes exactes de modificateurs peuvent bouger pendant que Pegasi équilibre, donc traitez Mode Challenge comme la référence vivante. Le conseil de lancement tient encore—apprenez une escape standard propre avant d’empiler des modificateurs pour la fierté du leaderboard.
Retours joueurs connus après le lancement
Le chatter communautaire dans les commentaires de walkthroughs précoces a mis en avant une friction Xbox / contrôleur : certains joueurs ont reporté que les contrôles ne répondaient pas correctement en démarrant sur console. Pegasi liste tous les appareils comme supportés, donc considérez ceci comme un feedback signalé par les joueurs plutôt qu’un label officiel « non supporté ». Workarounds pratiques que les groupes ont utilisés :
- Retestez caméra et binds interact dans un lobby privé ou calme avant les modificateurs hardcore
- Gardez la squad ensemble (pas de splits précoces) jusqu’à ce que chaque membre puisse presser interact de façon fiable sur les cases de fusibles
- Préférez les plateformes avec entrée stable si vous coachez des amis tout nouveaux à travers leur premier clear générateur
Si vous touchez le problème, incluez le type d’appareil en laissant du feedback sur la page Roblox—Pegasi demande explicitement likes, favorites et notes pour pouvoir améliorer.
Autres leçons soft launch des survivants :
- Les boucles extérieures greed avant de sécuriser les fusibles du Center Building causent des wipes inutiles
- Les lobbies cinq joueurs sans propriétaire de générateur gaspillent du temps à double-looter des tables vides
- Les indices audio comptent ; jouer muet retire la valeur de guetteur décrite dans Survivre aux dinosaures
Traction communautaire approximative (tracking fan)
Les trackers fans publics et les snapshots de listing après le lancement ont montré environ le milieu–haut des centaines de milliers de visites (chiffres communautaires souvent cités autour de ~430K–560K, y compris des lectures style Bloxodes près de ~429K), des joueurs concurrents près de ~515 dans les fenêtres plus calmes, des pics 24 h autour de ~1.2K, des ratios de likes couramment 85 %+, et un rang d’expérience global dans les ~1700. Traitez chaque chiffre ici comme du tracking fan approximatif, pas un audit officiel Pegasi—les compteurs Roblox bougent constamment, les scrapers divergent, et ce wiki rafraîchira quand un snapshot public plus clair atterrira.
Les chips marketing de la homepage sur ce site utilisent un label de visites arrondi dans la même bande ; préférez les pages Roblox / trackers live quand vous avez besoin d’un compte précis pour une vidéo ou un post Discord.
Ce que Pegasi a déclaré sur le travail en cours
La description officielle est inhabituellement claire pour un ship d’horreur Roblox : le jeu est encore en développement actif pendant que l’équipe améliore le comportement des dinosaures, l’environnement et l’expérience utilisateur. Lisez cela comme un avertissement et une promesse.
Avertissement : pathing, détection et présentation peuvent changer sous vous. Les guides sur ce wiki lagueront un fresh tweak IA de heures ou jours.
Promesse : le feedback est invité, plus de dinosaures sont teasés, et le polish UX fait partie de la roadmap publique—pas un abandon silencieux.
Le plan de suivi novembre 2026 de ce wiki fan (voir Hub Mises à jour) surveille ces trois piliers plus codes et meta de modificateurs.
Checklist de lancement pour joueurs de retour
Si vous avez fait une pause après la semaine un, re-vérifiez :
- Exigence six fusibles et UX pourcent du générateur jaune
- Sprint route de la porte après completion style Power Restored
- Escape Artist / The End? encore liés à survivre la porte (voir Badges et fins)
- Cap de taille co-op toujours à cinq
- Modificateurs Challenge encore assez récompensants pour justifier le risque
- Tout nouveau dinosaure au-delà de T-Rex / Carnotaurus
Puis rafraîchissez la mémoire musculaire avec Emplacements des fusibles, Comment s’échapper, Conseils solo et Conseils co-op.
Comment ces notes vieilliront
Les Notes de lancement restent pinnées comme la baseline du 26 septembre 2026. Les articles datés futurs devraient décrire les deltas—« l’IA réagit plus vite près du générateur », « nouveau modificateur », « espèce ajoutée »—au lieu de réécrire l’histoire. Quand quelque chose sur cette page entre en conflit avec un fichier patch plus récent, faites confiance au fichier plus récent et traitez cet article comme de l’archéologie.
SAURUS a lancé comme une fantasy survival-escape serrée avec deux prédateurs headline, une fantasy de puissance six fusibles, et un studio qui itère ouvertement sur les parties les plus effrayantes de la fantasy. Apprenez cette baseline, reportez les bugs avec contexte, et gardez la checklist de votre squad prête pour le prochain pass de comportement.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants de SAURUS.
Quel jour SAURUS a-t-il lancé ?
Le 26 septembre 2026 sur Roblox, publié par Pegasi Games sous SAURUS [HORROR].
Quel était l'objectif du jour un ?
Collecter six fusibles, alimenter le générateur jaune à 100 %, et s'échapper par la porte périmétrique en évitant le T-Rex et le Carnotaurus.
Les joueurs ont-ils reporté des problèmes de contrôles Xbox ?
Oui. Les retours communautaires précoces mentionnaient des contrôles Xbox qui échouaient ou semblaient cassés pour certains joueurs. Traitez-le comme feedback signalé, retestez les binds, et incluez votre appareil en envoyant des notes à Pegasi.
Que Pegasi a-t-il dit sur le travail post-lancement ?
La page officielle indique que le jeu est encore en développement actif avec des améliorations continues du comportement des dinosaures, de l'environnement et de l'expérience utilisateur, plus plus de dinosaures teasés.
Quels badges ont shippé avec la boucle de lancement SAURUS ?
Les joueurs visent Power Restored à 100 % générateur, plus Escape Artist et The End? sur une escape de porte blindée survivante. Voir Badges et fins—c'est un focus badge/score sur une épine, pas plusieurs fins d'histoire.
Quelle taille a SAURUS après le lancement ?
Les trackers fans ont cité environ ~430K–560K visites, ~515 joueurs dans les fenêtres calmes, des pics 24 h ~1.2K, 85 %+ de likes, et un rang global autour des 1700. Traitez ces chiffres comme des snapshots communautaires approximatifs, pas des stats officielles du studio.