Ferramentas e checklists de SAURUS
Checklists mentais imprimíveis para seis fusíveis, energia do gerador, fuga pelo portão e settings pré-run.
Este Hub de Ferramentas é um checklist textual de run para SAURUS [HORROR]. Não é script nem overlay hack—só uma folha disciplinada que você pode espelhar em um segundo monitor, nota no celular ou papel ao lado do teclado. A Pegasi Games construiu um loop curto de cercado que pune passos perdidos mais do que “tech secreta” faltando. Use as listas abaixo antes de cada tentativa solo ou co-op.
Rotas profundas ainda vivem em Guias: Locais dos fusíveis, Como escapar, Sobreviver aos dinossauros, Montes de cheiro, Armadilhas de urso, Mapa do cercado e Modo desafio. O pacing solo fica em Dicas solo; papéis de co-op ficam em Dicas de co-op.
Checklist de settings pré-run
Complete este bloco antes de apertar Play em uma tentativa séria.
- Fones ligados — a Pegasi recomenda; passos e rugidos são informação.
- Gráficos perto do máximo — leitura de silhueta e brilho de laptop importam na reserva escura.
- Sombras legíveis — mantenha contraste de silhueta para dinossauros e landmarks de jipe se destacarem no mato escuro.
- Brilho aumentado — enxergue o brilho de laptop e armadilhas de urso sem lavar o cone da lanterna.
- Volume equilibrado — alto o bastante para pisadas, sem clipping nos picos de screen-shake.
- Tamanho do party combinado — solo, duo ou até cinco; papéis chamados se 2+.
- Modificadores de desafio revisados — nenhum para runs de aprendizado; empilhe só quando o clear padrão estiver limpo.
- Dispositivo / binds smoke-tested — especialmente no Xbox ou controle após relatos comunitários de input.
- Abas do wiki prontas — mapa de fusíveis, dicas de sobrevivência, timing de fuga se estiver ensinando amigos.
Pular settings é como lobbies de “a gente conhece o mapa” ainda wipeiam para um Carnotaurus silencioso.
Checklist mental dos seis fusíveis
Acompanhe fusíveis como contador compartilhado, não vibe. Marque em voz alta após cada coleta e cada insert.
| Slot | Rótulo mental | Beat típico |
|---|---|---|
| Fusível 1 | Spawn / mesa cedo | Mesa branca dobrável perto do caminho inicial |
| Fusível 2 | Mesa do Center Building | Pickup companheiro da sala do gerador |
| Fusível 3 | Trilha externa A | Brilho de laptop no mato do perímetro |
| Fusível 4 | Trilha externa B | Mesa sob árvores mortas / crista |
| Fusível 5 | Trilha externa C | Segunda workstation do perímetro |
| Fusível 6 | Externo final ou flex | Último case antes do push a 100% |
Script do corredor
- Confirme
0/6no rastreador de objetivos quando a porta abrir. - Garanta coletas fáceis cedo sem tunnel vision passando de armadilhas.
- Entregue no gerador amarelo em lotes quando a estrada estiver quente.
- Avise mesas vazias para os companheiros não re-limparem estações mortas.
- Nunca termine uma vida segurando o último fusível no mato aberto se um companheiro saudável puder terminar o insert.
Posições exatas no mundo mudam um pouco com pânico e escolha de caminho—verifique contra Locais dos fusíveis ao aprender, depois volte a este checklist para disciplina ao vivo.
Checklist de porcentagem do gerador amarelo
O gerador é o placar do party. Trate a porcentagem como lei.
- Localize o gerador amarelo na sala dos fundos do Center Building.
- Note o receptor de seis soquetes e a barra de progresso de fusíveis.
- Insira os fusíveis cedo do Center Building para saltar a barra (muitas vezes para os baixos trinta).
- Após cada insert, chame a nova porcentagem e a contagem restante de fusíveis.
- Mantenha o prompt de insert livre—um especialista, não cinco corpos bloqueando.
- Segure inserts se o dinossauro estiver enchendo a porta; espere o “clear” do vigia.
- Em 100% / Power Restored, pare de lootear. O objetivo vira fuga.
Se seu lobby discutir durante um trecho 83%→100%, vocês já estão perdendo tempo para ciclos de patrulha. Colapse escoltas e termine.
Checklist do portão de fuga
Use isto no momento em que a energia completa.
- O especialista anuncia portão aberto / 100% no voice ou chat.
- Todo o squad vivo sai da sala do gerador junto.
- Pegue a estrada de terra principal em direção ao muro concreto externo—não invente rotas cênicas.
- Fique de olho em cortes de última hora do predador na estrada; abrace cobertura só se uma carga estiver confirmada.
- Cruze a porta blindada levantada para o túnel de saída sem parar para print.
- Após a vitória, anote causas de wipe para a próxima run (armadilhas, splits, áudio mudo, inserts ruins).
O timing narrativo completo fica em Como escapar. Esta página de Ferramentas existe para você executar sem reler uma novela no meio da perseguição.
Checklist overlay de co-op (2–5 jogadores)
Cole no chat do party se precisar:
- Especialista de gerador: _____
- Corredores de fusível: _____
- Vigia: _____
- Dividir após o Center Building? Sim / Não
- Modificadores ligados? Lista: _____
- Regra de revive: garantir progresso de fusível primeiro / sempre reviver
Detalhes e a lógica de “quando não dividir” estão expandidos em Dicas de co-op e no Hub de Jogadores.
Micro-checklist de perigos
Rode isto como loop repetido toda vez que sair de um prédio:
- Lanterna apontada baixo o bastante para ver armadilhas de urso
- Ouvidos abertos para cadência de pisadas antes de cruzar clareiras
- Monte de cheiro usado quando o caçador está grudado
- Espera na porta se o predador estiver na varanda
- Sem spam de sprint por mato não explorado
Combine com Sobreviver aos dinossauros quando um passe novo de IA mudar o quão grudento o T-Rex ou o Carnotaurus parece.
Faixa de prep de modificador de desafio
Antes de ligar modificadores famintos por recompensa:
- Fuga padrão limpa já completada nesta sessão
- Papéis atribuídos (não improvise sob intensidade empilhada)
- Aceite holds mais longos no gerador e menos splits gananciosos
- Combine condições de abort (duas quedas cedo = reset de run de aprendizado)
Leia Modo desafio para a intenção dos modificadores; use esta faixa para a ganância não ultrapassar a preparação.
Revisão pós-ação (dois minutos)
Vitórias e derrotas merecem uma mini revisão:
- Qual slot de fusível demorou mais?
- Os callouts de porcentagem ficaram honestos?
- Alguém se dividiu quando o checklist dizia para não?
- Fones / gráficos estavam de fato configurados?
- Alguma mudança suspeita de patch vale checar no Hub de Atualizações?
Escreva uma linha no seu arquivo de notas. Padrões vencem memória depois de uma semana de sessões de horror.
Como “imprimir” esta ferramenta
- Copie as seções de checkbox para Notion, Google Keep ou um arquivo de texto simples.
- Mantenha só Pré-run, Seis fusíveis, Gerador e Fuga em um segundo monitor para noites com vibe ranked.
- Plastifique uma versão em papel para co-op no sofá se o squad compartilha a TV da sala.
O Hub de Ferramentas crescerá se a Pegasi adicionar timers, novas espécies ou categorias de modificador que precisem de faixas novas. Até lá, este checklist de fusível-e-portão é a “ferramenta” de maior alavancagem que um jogador de SAURUS pode rodar—porque o cercado já dá cada interagível que você precisa; disciplina é a UI que falta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de SAURUS.
Isto é uma ferramenta in-game ou overlay?
Não. É um checklist textual que você mantém ao lado do jogo—notas no celular, papel ou segundo monitor. Não modifica clients do Roblox.
O que checar antes de cada run de SAURUS?
Fones, gráficos, papéis do party, modificadores de desafio e um smoke test rápido de binds—especialmente em controles—antes de caçar os seis fusíveis.
Como acompanho os seis fusíveis ao vivo?
Use a tabela de slots nesta página e chame contagem mais porcentagem do gerador após cada coleta e insert para o lobby compartilhar um número.
Quando troco do checklist de fusível para o de fuga?
No instante em que o gerador amarelo chega a 100% de energia. Pare de lootear, anuncie portão aberto e sprinte a estrada de terra principal em grupo.