Herramientas y checklists de SAURUS
Checklists mentales imprimibles para seis fusibles, energía del generador, escape por puerta y ajustes pre-partida.
Este Hub de herramientas es una checklist textual de partida para SAURUS [HORROR]. No es un script ni un overlay hack: solo una hoja disciplinada que puedes espejar en un segundo monitor, una nota del móvil o un papel junto al teclado. Pegasi Games construyó un bucle corto de recinto que castiga más los pasos perdidos que la falta de “tech secreta”. Usa las listas de abajo antes de cada intento en solitario o co-op.
Las rutas profundas siguen en Guías: Ubicaciones de fusibles, Cómo escapar, Sobrevivir a los dinosaurios, Montículos de olor, Trampas de oso, Mapa del recinto y Modo desafío. El ritmo en solitario está en Consejos en solitario; los roles co-op viven bajo Consejos co-op.
Checklist de ajustes pre-partida
Completa este bloque antes de pulsar Play en un intento serio.
- Auriculares puestos — Pegasi los recomienda; pasos y rugidos son información.
- Gráficos hacia el máximo — las siluetas y el brillo de portátil importan en la reserva oscura.
- Sombras legibles — mantén el contraste de silueta para que dinosaurios y landmarks de jeep destaquen en el matorral oscuro.
- Brillo subido — detecta el brillo de portátil y las trampas de oso sin lavar el cono de la linterna.
- Volumen equilibrado — lo bastante alto para pisadas, no tanto que los picos de screen-shake te recorten el oído.
- Tamaño de party acordado — solitario, dúo o hasta cinco; roles llamados si sois 2+.
- Modificadores de desafío revisados — ninguno para partidas de aprendizaje; apila solo cuando el clear estándar esté limpio.
- Dispositivo / binds smoke-testeados — especialmente en Xbox o mando tras reportes de input de la comunidad.
- Pestañas del wiki listas — mapa de fusibles, tips de supervivencia, timing de escape si estás enseñando a amigos.
Saltar los ajustes es cómo lobbies de “conocemos el mapa” siguen wipeando ante un Carnotaurus silencioso.
Checklist mental de seis fusibles
Trackea fusibles como un contador compartido, no como vibes. Márcalo en voz alta tras cada pickup y cada insert.
| Slot | Etiqueta mental | Beat típico |
|---|---|---|
| Fusible 1 | Spawn / mesa temprana | Mesa plegable blanca cerca del camino de inicio |
| Fusible 2 | Mesa del Center Building | Pickup compañero de la sala del generador |
| Fusible 3 | Sendero exterior A | Brillo de portátil junto a matorrales perimetrales |
| Fusible 4 | Sendero exterior B | Escritorio bajo árboles muertos / cresta |
| Fusible 5 | Sendero exterior C | Segunda estación de trabajo perimetral |
| Fusible 6 | Exterior final o flex | Último estuche antes del push al 100 % |
Script del corredor
- Confirma
0/6en el rastreador de objetivos cuando se abre la puerta. - Asegura pickups fáciles tempranos sin tunnel-vision past trampas.
- Entrega al generador amarillo en lotes cuando la carretera esté caliente.
- Anuncia mesas vacías para que los compañeros no re-limpien estaciones muertas.
- Nunca termines una vida sosteniendo el último fusible en hierba abierta si un compañero sano puede terminar el insert.
Las posiciones exactas en el mundo se desplazan un poco con el pánico y la elección de path—verifica contra Ubicaciones de fusibles cuando aprendes, luego vuelve a esta checklist para disciplina en vivo.
Checklist de porcentaje del generador amarillo
El generador es el marcador del party. Trata el porcentaje como ley.
- Localiza el generador amarillo en la sala trasera del Center Building.
- Anota el receptor de seis sockets y la barra de progreso de fusibles.
- Inserta pronto los fusibles del Center Building para saltar la barra (a menudo a los treinta bajos).
- Tras cada insert, anuncia el nuevo porcentaje y el conteo restante de fusibles.
- Mantén el prompt de insert libre—un especialista, no cinco cuerpos bloqueando.
- Retén inserts si el dinosaurio llena la puerta; espera un “clear” del vigía.
- Al 100 % / Power Restored, deja de lootear. El objetivo cambia a escapar.
Si tu lobby discute durante un tramo 83 %→100 %, ya estás perdiendo tiempo ante ciclos de patrulla. Colapsa escoltas y termina.
Checklist de la puerta de escape
Usa esto en el momento en que se complete la energía.
- El especialista anuncia puerta abierta / 100 % por voz o chat.
- Todo el escuadrón vivo sale juntos de la sala del generador.
- Toma la carretera principal de tierra hacia el muro de concreto exterior—no inventes rutas escénicas.
- Vigila cortes de depredador de último segundo a través de la carretera; abrázate a la cobertura solo si se confirma una carga.
- Cruza la puerta de blast levantada hacia el túnel de salida sin pararte por screenshots.
- Tras la victoria, anota causas de wipe para la siguiente partida (trampas, splits, audio muteado, malos inserts).
El timing narrativo completo está en Cómo escapar. Esta página de Herramientas existe para que ejecutes sin releer una novela a mitad de persecución.
Checklist overlay co-op (2–5 jugadores)
Pégalo en el chat del party si hace falta:
- Especialista de generador: _____
- Corredores de fusibles: _____
- Vigía: _____
- ¿Split tras Center Building? Sí / No
- ¿Modificadores on? Lista: _____
- Regla de revive: asegurar progreso de fusibles primero / siempre revivir
Detalles y lógica de “cuándo no dividir” se amplían en Consejos co-op y el Hub de jugadores.
Micro-checklist de peligros
Corre esto como un bucle que se repite cada vez que sales de un edificio:
- Linterna apuntada lo bastante baja para ver trampas de oso
- Oídos abiertos a la cadencia de pisadas antes de cruzar claros
- Montículo de olor usado cuando el cazador está pegajoso
- Hold en puerta si el depredador está en el porche
- Sin spam de sprint por hierba no explorada
Combínalo con Sobrevivir a los dinosaurios cuando un pass nuevo de IA cambie cuán pegajoso se siente el T-Rex o el Carnotaurus.
Franja de prep de modificadores de desafío
Antes de activar modificadores hambrientos de recompensas:
- Escape estándar limpio ya completado esta sesión
- Roles asignados (no improvises bajo intensidad apilada)
- Acepta holds más largos en el generador y menos splits codiciosos
- Acuerda condiciones de abort (dos downs tempranos = reset de partida de aprendizaje)
Lee Modo desafío por la intención de los modificadores; usa esta franja para que la codicia no adelante a la preparación.
After-action review (dos minutos)
Victorias y derrotas merecen una mini revisión:
- ¿Qué slot de fusible tardó más?
- ¿Los callouts de porcentaje se mantuvieron honestos?
- ¿Alguien se dividió cuando la checklist decía que no?
- ¿Auriculares / gráficos estaban realmente configurados?
- ¿Algún cambio sospechoso de parche que valga mirar en el Hub de actualizaciones?
Escribe una línea en tu archivo de notas. Los patrones ganan a la memoria tras una semana de sesiones de horror.
Cómo “imprimir” esta herramienta
- Copia las secciones de checkbox a Notion, Google Keep o un archivo de texto plano.
- Quédate solo con los bloques Pre-partida, Seis fusibles, Generador y Escape en un segundo monitor para noches con feeling ranked.
- Plastifica una versión en papel para co-op de sofá si tu escuadrón comparte una pantalla de salón.
El Hub de herramientas crecerá si Pegasi añade timers, nuevas especies o categorías de modificadores que necesiten franjas frescas. Hasta entonces, esta checklist de fusibles y puerta es la “herramienta” de mayor apalancamiento que puede correr un jugador de SAURUS—porque el recinto ya te da cada interactuable que necesitas; la disciplina es la UI que falta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes de SAURUS.
¿Es esto una herramienta in-game o un overlay?
No. Es una checklist textual que mantienes junto al juego—notas del móvil, papel o un segundo monitor. No modifica clientes de Roblox.
¿Qué debería revisar antes de cada partida de SAURUS?
Auriculares, gráficos, roles de party, modificadores de desafío y un smoke test rápido de binds—especialmente en mandos—antes de cazar los seis fusibles.
¿Cómo trackeo los seis fusibles en vivo?
Usa la tabla de slots de esta página y anuncia conteo más porcentaje del generador tras cada pickup e insert para que el lobby comparta un solo número.
¿Cuándo paso de la checklist de fusibles a la de escape?
En el instante en que el generador amarillo llega al 100 % de energía. Deja de lootear, anuncia puerta abierta y sprinta la carretera principal de tierra en grupo.